jeudi 4 juin 2026
- Open slopware [Maxence]
- « Une liste de projets et logiciels utilisant ou autorisant de l'IA dans leur développement. Cette liste a pour but de permettre à chacun de choisir des alternatives sans IA. Les arguments pour ne pas utiliser l'IA sont présentés ici. »
- Avoiding the Pitfalls of the Anaconda License: A Practical Guide [Soraya Arias]
- « Ce lien est sûrement connu de toutes et tous, mais ça résume bien ce qu'il faut faire (en français et en anglais!). »
- Le logiciel libre l’emporte : Polytechnique dit non à Microsoft et déclenche une vague de rébellion dans les universités [Vincent]
- « L’École polytechnique a abandonné son projet de migration vers Microsoft 365 après une forte opposition en interne et de la part du CNLL. Ce recul s’explique par des risques juridiques (violation du Code de l’éducation, du RGPD), des enjeux de souveraineté numérique et des impératifs de protection des ZRR. »
- A launchd Tutorial [Vincent]
- « Un tutoriel pour appréhender launchd, un gestionnaire de services unifié et open source pour démarrer, arrêter et gérer les démons, les applications, les processus et les scripts sur MacOS. »
- L’écosystème MySQL fait sécession : OurSQL Foundation se lance pour s’émanciper d’Oracle [Vincent]
- « Oracle, le propriétaire historique de MySQL, a réussi à fédérer contre lui les utilisateurs, développeurs et contributeurs de la célèbre solution de base de données, qui lui reprochent son manque d'activité et de transparence, au point de lancer une nouvelle fondation OurSQL qui vise à proposer une alternative plus ouverte et transparente. »
- IA : « Les entreprises de la tech méprisent la société civile » [Ludovic]
- « L’emprise croissante de l’intelligence artificielle générative va renforcer l’influence des géants de la tech et aggraver l’usage d’énergies fossiles, préviennent deux voix du numérique éthique, dans un livre en forme d’alerte. »
- GPU compute for Rust [Laurent STEFF]
- « CUDA has some drawbacks, but it as a very concise API doing a lot of stuff on your behalf. It lets you write "kernels" (compute shaders) in C++ and manage all the heavy stuff for you (creating buffers on device, host, compiling and scheduling the shaders ... if you did some OpenGL or Vulkan you know what we are talking about 🙂 ).
It is now available on Rust, and it's provided by NVIDIA so it should be here to stay.
It seems to be also very realistic about what safe Rust and the borrow checker can and can't do.
There are other alternatives like the (recently rebooted ?) rust-gpu which, for now, only allows you to write compute shaders in pure Rust, but leaves you alone with the GPU, and an hypothetical spirv-oxide which should not be locked-in on NVIDIA hardware. »
- HPACK Bombing Apache [Maxence]
- « Un billet datant de l'année dernière qui explique une faille du serveur Apache (comblée depuis), dans la gestion mémoire des requêtes HTTP/2. »
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liste de tous les billets de veille.